Pues si… Disney compra Lucasfilm, todo lo que hay que saber

The Force is coming to Disney…

Al parecer cuando George Lucas dijo que se retiraba, lo decía bastante en serio, hoy se anuncia de manera sorpresiva para propios y extraños, fans y haters que The Walt Disney Company adquiría Lucasfilm LTD.

La transferencia se dio por la módica cantidad de $4.05 mil millones de dólares (si, lo leyeron bien) repartida entre acciones y dinero, aproximadamente la mitad en efectivo y 40 millones de acciones por si tenían la duda, en momentos donde la industria del cine en EUA esta sufriendo en las taquillas y su economía ya mejor ni comentamos.

The Walt Disney Company agrega de esta manera a Lucasfilm dentro de su ya amplio portafolio que incluye a Disney, ESPN, Pixar, Marvel y la cadena ABC.

Dentro de la caja, se incluye la nada despreciable franquicia de Star Wars, Indiana Jones (aunque Paramount Pictures posee los derechos de distribución) y todo lo demas, su operación, productos, animación, efectos especiales producción de audio… ósea TODO!!! Skywalker Ranch en San Francisco, Lucasfilm Ltd., LucasArts, Industrial Light & Magic y Skywalker Sound y de seguro hasta los perros.

Por lo pronto, la transición será transparente, lo que quiere decir que todos los empleados de Lucasfilm siguen estando igual que antes, solo que ahora, la recién nombrada Co-Directora de Lucasfilm Kathleen Kennedy, responderá directamente a Alan Horn Director de Walt Disney Studios, y estrenará tarjetas de presentación con el nuevo cargo de Presidente de Lucasfilm… ah! y el logo del castillo. Si recordamos fue el mismo proceso, si no es que muy similar a como se dio hace unos años con Marvel.

¿Y qué sucederá con The Maker? pues que el además de delirar extasiado por la venta, comprarse mas camisas a cuadros y suéteres pues será Consultor Creativo, que en realidad es un puesto de cortesía y lo veremos pasársela relax y dar entrevistas cada vez en cuando que saquen algo nuevo.

Pero no solamente se queda allí, que de por si ya es una notica impactante, sino que además anuncian que habrá una nueva película de Star Wars, dígase Episodio VII por el momento, en el 2015 y el plan es tener una nueva cada dos a tres años.

Y esa es la parte que en verdad no se si sea bueno o malo…

Puede ser bueno pues sin duda Disney pondrá sangre nueva, ideas nuevas, proyectos distintos y eso es algo de lo que Star Wars ha requerido desde hace ya mucho tiempo, su mejor proyecto actual es Clone Wars, y es prueba de que la franquicia da para mucho mas.

Puede ser malo pues Disney querrá sacar el mayor provecho y de manera rápida de la inversión y ello puede traer muchos proyectos pobres en lo que se encuentra el camino adecuado.

Quedan muchas, muchas dudas en el aire, como por ejemplo como afectará esto la tan cercana relación que Lucasfilm mantenía con los clubs de fans locales en todo el mundo, ya no hablemos de México, y por ejemplo la Legion 501st, pero hasta ahora es cuestión de esperar y ver como se irán colocando las piezas y esto llevará tiempo.

George Lucas y Bob Iger dan el anuncio en el siguiente video y el comunicado oficial por parte de Lucasfilm LTD.

¿Hay algo que no tenga ya Disney?

via Geek2TheBone http://geek2thebone.com/2012/10/30/pues-si-disney-compra-lucasfilm-todo-lo-que-hay-que-saber/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Geek2thebone+%28Geek2TheBone%29

¿Black Ops II o Halo 4? Una decisión difícil

Se acerca le época navideña, y con ella, la lucha entre los estudios por ganarse la lealtad y el gusto de los consumidores alrededor del mundo. En esta ocasión tenemos un duelo muy especial que no se daba desde el primer Modern Warfare y Halo 3. Hablamos de Black Ops II, el gatillero semi-futurista de ciencia ficción lleno de ciber-terroristas y ciudades despedazadas contra Halo 4, el título más esperado por algunos y que, debido a cambios de personal, muchos temen vaya a ser un desastre. ¿Cuál de los dos podrá posicionarse como el rey de los multijugadores? Aquí los analizamos.

Ambos son gatilleros en primera persona, títulos muy esperados, juegos de ciencia ficción y una porción multijugador que debe luchar por atraer más fans que el contrincante. Black Ops II, es un juego que lucha por salvarse de la monotonía que su franquicia representa desde hace años mientras Halo 4,  relatará las nuevas historias de Master Chief y Cortana en un planeta extraño justo después del final de la guerra covenant. Uno representa el inicio de una nueva trilogía, otro un renacimiento en una serie que ya tiene hartos a los jugadores.

Black Ops II

Esta nueva adición a la infame franquicia de gatilleros en primera persona, Call of Duty, nos lleva al año 2025 donde los ejércitos se han convertido en un montón de mercenarios armados hasta los dientes donde los drones y las inteligencias artificiales representan la hegemonía militar de un país que poco a poco se desmorona sobre sus propias bases. En este título encarnarás a diferentes personajes tanto de esta era como del título anterior. Conocerás lo que sucedió con el Sargento Woods y a Alex Mason del primer Black Ops y cómo llevaron su vida después de la guerra fría.

El título promete un multijugador sólido que emulará lo visto en títulos anteriores de la franquicia. Se agregarán y combinarán tecnologías actuales con las de antaño para ofrecer una experiencia integral que dará oportunidades tanto a veteranos como a nuevos jugadores. Los servicios gratuitos de monitoreo de Call of Duty Elite ahora se presentan como una sólida base para compartir logros, analizar estrategias y subir videos de tus hazañas de una mejor manera.

El uso de robots bípedos, armaduras inteligentes, misiles guiados y otro tipo de tecnologías fantasiosas estará disponible para todo aquél que busque liquidar a sus contrincantes; ¡pero cuidado! la dependencia a estos aparatos puede crear un mal jugador que se vaya directo a la ruina.

La porción individual promete echar luz sobre eventos que podrían suceder en los años venideros. El argumento también sirve como una especie de advertencia sobre la creciente dependencia a las nuevas tecnologías y lo que sucedería si su control cayera en las manos erróneas.

Como siempre, el modo que más atrae a los fans es el de Zombis.En él, infinitas hordas de muertos vivos intentarán asesinarte mientras luchas por sobrevivir en un ambiente lleno de trampas, accesos, armas y power-ups que te facilitarán la tarea de continuar vivo. Black Ops II promete convertir el mapa multijugador más popular del título pasado, Nuketown, en un ambiente hostil lleno de no muertos. Por otro lado, el modo Zombie evoluciona para ofrecer al jugador una ruta establecida que deberá recorrer al ir superando retos entre un mar de carne podrida y balas.

Lanzamiento oficial: 13 de Noviembre.
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Precio:  Desde 849 pesos en Gamers*; 950 pesos en GameRush y 999 pesos en GamePlanet.
Edición Pro: Desde 1900 pesos en Gamers, 1990 pesos en GamePlanet y 1999 pesos en GameRush.

*Los precios pueden variar entre tiendas de la zona centro del Distrito Federal y las del resto del país.

La edición Pro incluye:

  • Audífonos estéreo Turtle Beach Kilo.
  • Camuflaje especial para tus armas.
  • Gorra de Call of Duty: Black Ops II .
  • Muñequera de Call of Duty: Black Ops II  Pro Edition.
  • 2 fondos exclusivos para tu perfil de jugador, inspirados en Nuketown 2025 y en el modo zombies.
  •  Banda Sonora Oficial de Call of Duty: Black Ops II .
  • Monedas de Desafio para acceder a contenido digital exclusivo.

 Halo 4: Halo Waypoint

Cuando finalizó Halo 3 todos nos habíamos preguntado, ¿así es como acaba el fenómeno mundial de Master Chief y sus amigos? Poco después comenzaron a circular videos de un final secreto que revelaba una probable continuación. Ahora, después del polémico caso de derechos entre Bungie y Microsoft, 343 Industries es el estudio responsable de traer a la vida a Master Chief ; el inicio de una nueva aventura conocida como “la trilogía del reclamador” dará su primer paso este 6 de noviembre. ¿Qué trae dentro?

Estamos frente al heredero de aquellos que crearon EL título que evolucionó los first person shooters. En esta ocasión, Halo 4 nos pone justo después de los eventos del juego anterior donde Master Chief y Cortana se quedan varados en el espacio exterior hasta que llegan a un planeta extraño ocupados por tropas del Covenant que aún no se enteran que la guerra con los humanos ya acabó. Durante la exploración inicial, Master Chief se entera que ellos no son los únicos en el planeta ya que una especie de seres, ligados fuertemente a los Forerunners, los acompañan.

La premisa del juego es investigar más sobre el origen de la raza ancestral de los Forerunners y la forma en la que su civilización sucumbió a la amenaza del Flood. Un mal muy antiguo será despertado por la presencia de Jefe Maestro mientras que la tripulación del UNSC Infinity coincide en dicho planeta. Para contar la historia de esta fragata de combate de las fuerzas de la tierra, Forward Unto Dawn, una serie web con actores reales, nos ayuda a comprender lo que le sucede a su tripulación antes de encontrarse con Master Chief en los eventos de Halo 4.

343 Industries supo cumplir la promesa de un multijugador completo y muy versátil que combinaba los elementos que hicieron grandes a otras franquicias de tiros en primera persona sin traicionar los orígenes de Halo. Este nuevo título promete un nivel de personalización sin precedentes que se nutrirá del servicio de Halo Waypoint para, de igual manera que Call of Duty Elite, monitorear las partidas, compartir contenido y crear estrategias para tener la supremacía en cada partida. Un nuevo arsenal de armas Covenant, humanas y Forerunner le dará un interesante giro a la porción online que todos aprendimos a amar.

Quizá el giro más importante al multijugador de Halo 4 es la inclusión de robots gigantes bípedos que el jugador podrá enfrentar contra todo tipo de vehículos y jugadores. No obstante, nada de eso podrá ser posible si uno no cuenta con 8 GB disponibles en el disco duro para la instalación de todo el juego completo.

Además, Spartan Ops es una nueva forma de ver el contenido descargable gratuito ya que entrega misiones extras para aquél que ya terminó la porción individual de Halo 4. Cada semana se irán agregando nuevas aventuras que relatarán la historia de algunos Spartan que aterrizarán en el planeta Forerunner. Esto habla muy bien de los chicos de 343 Industries.

Lanzamiento oficial:
6 de noviembre.
Plataforma: Exclusiva para Xbox 360, disponible en inglés y español.
Precio:  849 pesos en Gamers;  950 pesos en GameRush y  999 pesos en GamePlanet.
Edición limitada: 1,699 pesos en Gamers*; 1,690 pesos en GamePlanet (aquí la preventa incluye DLC exclusivo como un skin para el Casco de combate, Dead Eye, y camuflaje de bosque para la armadura) y 1,700 pesos en GameRush.

*Los precios pueden variar entre tiendas de la zona centro del Distrito Federal y las del resto del país

 

 

¿Cuál será mejor? ¿Qué título se ganará el aprecio de los jugadores? ¿Ustedes son de los que prefieren analizar los pros y contras de cada título o de los que, para evitarse problemas, adquirirán los dos y decidirán en el camino? La decisión es totalmente suya. En la humilde opinión de un servidor, yo me quedaría con Halo 4 por lo versátil y divertido que es su multijugador y lo interesante que me resulta el argumento de este título de 343 Industries.

 

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/26/black-ops-ii-o-halo-4-una-decision-dificil/

Chrome Remote Desktop, extensión para controlar una computadora de manera remota sale del Beta

Hace un año Google presentaba la extensión Chrome Remote Desktop, una extensión que permitía controlar una computadora de manera remota desde el navegador. La extensión que acaba de salir de la beta incorpora novedades interesantes como por ejemplo el poder transmitir audio de una computadora a otra.

Está versión estable no está nada mal y para las personas que trabajan en Mac y necesitan conectarse a una computadora con Windows, es una excelente opción para conectarse. La nueva versión también permite copiar y pegar archivos entre los equipos conectados, así si necesitamos algún archivo desde otra computadora lo vamos a poder hacer de forma sencilla.

La extensión funciona de dos maneras, una es la asistencia remota la cual nos genera un código aleatorio el cual debemos compartir con la persona que deseamos brindarle acceso, este código cambia cada vez que vayamos para iniciar la sesión, así que no será una acceso permanente. El otro modo si es un accesso permanente, el cual vincula nuestra cuenta de manera permanente creando un número PIN que siempre que desees conectarte te lo pedirá.

La extensión es muy sencilla de usar y funciona en los sistemas operativos más usados como Windows, Linux y OS X. Lo malo que tiene un peso de 21.8 mb, algo pesada para ser una extensión de Chrome.

Según el blog de  Google, la siguiente versión traerá muchas mejoras y características nuevas, por ahora lo que brinda es más que suficiente para la mayoría de los usuarios y lo mejor que es completamente gratis.

Descarga: Chrome Remote Desktop

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Flutter: la aplicación que controla nuestra música con la Webcam, ahora con más gestos!

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Recuerdan a Flutter? es una aplicación que vimos casi a comienzos de años, y que nos ofrecía una función interesante: la posibilidad de controlar nuestro reproductor musical (iTunes, Spotify, Quicktime, VLC, MPlayerX, Keynote) con un gesto: elevar la mano hacia la webcam, nos permitía pausar / reproducir una canción.

La primera vez que lo vimos, nos pareció un concepto interesante pero, debido a la limitación de gestos y alto consumo de recursos, era un programa que sólo podíamos recomendar si tenían por ahí una laptop antigua que pudiesen usar como reproductor musical secundario. Ahora, sin embargo, Flutter no sólo muestra un rediseño en su material gráfico (bastante bueno, por cierto), sino que además, regresa con dos gestos nuevos: la posibilidad de avanzar o retroceder canciones.

 

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Este sencillo cambio, que literalmente triplica lo que podemos hacer con Flutter, era algo que todos los que estamos usando la app deseábamos desde un principio y, ahora que por fin está disponible. Afortunadamente, funciona muy bien. Los gestos nuevos son super sencillos de hacer:

Screen Shot 2012-10-29 at 1.45.07 PM

 

En mis pruebas, el reconocimiento de los nuevos gestos funcionó sin mayores problemas, tanto con cámaras HD, como una antigua y económica  cámara web VGA que tenía por aquí. El consumo de CPU también ha disminuido en comparación a versiones anteriores, manteniéndose en 10% y saltando a 30% cuando detecta movimientos.

Flutter es una aplicación bastante interesante, pues nos permite controlar nuestro reproductor musical favorito a distancia. Y en mi caso, con una PC secundaria (controlada por Synergy con el mismo teclado y mouse que la principal) donde cuento con Twitter, Facebook, abiertos, es una buena manera de rápidamente saltar entre nuestras canciones favoritas, sin tener que despegar los ojos del monitor principal.

 

Descargar Flutter

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Maratón Star Warro por TCM

Los brothers del canal TCM nos informan que este fin de semana habrá maratón Star Warro para disfrutar como se debe el puente de Día de Muertos.

Aquí los horarios:

Sábado 3 de noviembre
12p.m. y 7.45p.m.
•       Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma (Star Wars: Episode I – The Phantom Menace) (1999)
2.25p.m. y 10.20p.m.
•       Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones (Star Wars: Episode II – Attack of the Clones) (2002)
5.05p.m. y 1a.m.
•       Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith (Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith) (2005)

Domingo 4 de noviembre
12p.m. y 7.10p.m.
•       Star Wars: Episodio IV – Una nueva esperanza (Star Wars: Episode IV – A New Hope) (1977)
2.15p.m. y 9.30p.m.
•       Star Wars: Episodio V – El imperio contraataca (Star Wars: Episode V – The Empire Strikes Back) (1980)
4.35p.m. y 11.55p.m.
        Star Wars: Episodio VI – El retorno del Jedi (Star Wars: Episode VI – Return of the Jedi) (1983)

via El Blog de los Ñoños Tostoneros http://tostoneandomonos.blogspot.com/2012/10/maraton-star-warro.html

Tráiler de Black Ops II presenta a Robert Downey Jr.

El genial tráiler dirigido por el aclamado director Guy Ritchie da una probada de la acción que nos espera en Black Ops II. La campaña “There’s a Soldier in all of Us“, vista en 2010 para promocionar el paquete de los primeros mapas del Black Ops original, regresa con este  trailer de lanzamiento “Surprise” en el cual Robert Downey Jr. hace su aparición a bordo de un letal jet de combate. ¿Qué más puede pedir alguien?

El actor que se hiciera aún más famoso por su papel como Tony Stark  en Iron Man regresa junto a un montón de celebridades en un ambiente bélico de un futuro cercano donde las emboscadas y las trampas se encuentran a la orden del día.

Las apariciones de personajes medianamente famosos no nos permiten reconocerlos del todo como para publicar sus nombres. Hasta ahora sólo hemos podido reconocer a la sensación de Youtube, el titular de FPSRussia. El tráiler muestra algunos de los drones y armas que podremos utilizar tanto en la porción individual como en el modo multijugador de este esperado título.

Black Ops II es un gatillero en primera persona situado en un futuro cercano que saldrá a la venta el 13 de noviembre próximo para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PS Vita.

 

Referencias: IGN, Youtube.

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/29/trailer-de-black-ops-ii-presenta-a-robert-downey-jr/

Split of a second: el hombre y la sensación de volar

Lo que vemos en la pieza presentada por la productora Goovin son imágenes nunca vistas sobre el arte del Wingsuit. Una técnica que se supera cada día acercando al hombre a la sensación que puede tener un pájaro cuando vuela.

Una modalidad de vuelo que se remonta a 1930 con los primeros prototipos, nada que ver con los actuales, pero siempre encaminados a la búsqueda del ser humano por “volar”. Varias décadas después, ya en 1997, Patrick de Gayardon sería el primer paracaidista en presentar un wingsuit fiable para el lanzamiento.

Lo que en un principio se trataba de un traje diseñado para acompañar a los saltadores de Base Jumping y grabar las mejores tomas, hoy es una modalidad de deporte extremo propia. El hombre consigue así planear en vuelo a través de un traje con superficie de tela entre piernas y axilas. La posición del cuerpo junto a las características del traje permiten variar la trazada y la velocidad durante el descenso, generalmente desde acantilados.

Las imágenes recopiladas en la producción de Goovin nos muestran un pequeño documental a través de uno de los mayores estandartes actuales del wingsuit. Imágenes nunca vistas del descenso de Espen Fadnes, Campeón del Mundo de este deporte, donde contemplamos el proceso que se realiza días antes del salto.

Un análisis del terreno donde Fadnes estudia la tipología del salto hasta el momento final del descenso. Una secuencia brutal donde el hombre es capaz de descender casi a ras del suelo para acabar el vuelo abriendo el paracaídas al llegar a tierra.

Les dejo con el trabajo anterior de Goovin y Fadnes. Un salto increíble desde una montaña alcanzando los 250 Km/h.

via ALT1040 http://alt1040.com/2012/10/split-of-a-second-wingsuit

El blogger que destapó el mercado negro de datos de usuarios de Facebook

Por todos es sabido que los datos de los usuarios son tratados por Facebook como mera mercancía para terceras empresas. Una reciente historia da un paso más allá, la de un blogger y activista que logró comprar datos de más de un millón de usuarios (y no al propio Facebook) de esta red social por apenas cinco dólares, como cuenta Forbes.

El blogger en cuestión es Bogomil Shopov, activista de derechos digitales de la República Checa, que publicó en su propio blog la noticia de esta adquisición. Así se revelaba la existencia de un mercado negro de datos personales de usuarios de Facebook. Acabo de comprar más de un millón de… ¡Datos de usuarios de Facebook! ¡OMG!, escribió Shopov el pasado martes en su blog. Una revelación que, como es natural, preocupó a la compañía, que no tardó en ponerse en contacto con él.

Mediante un correo electrónico, le pedían un teléfono con el que contactar de forma más directa. Shopov accedió, y la posterior llamada, le pedían que no difundiera la espinosa información que había descubierto, y que borrara el contenido que ya había publicado. La propia red social le alertó de que la llamada estaba siendo grabado, toda vez que trataban de quitar hierro al asunto asegurando que la llamada era en aras de ‘mejorar el servicio’. Shopov ya había explicado que en dicha lista había encontrado incluso varias cuentas de sus amigos. Una lista que tenía datos de usuarios mayoritamiente originarios de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y el resto de Europa. Concretamente, nombres de usuario, nombres reales, y correos electrónicos asociados. Y que como ya se encargó de investigar, no habían sido obtenidas únicamente mediante cuentas desprotegidas, de fácil acceso público. También habían cuentas supuestamente privadas con los datos ocultos.

Facebook, días más tarde, trató de difundir una versión diferente: estos datos de usuarios únicamente pudieron ser registrados mediante el rastreo de cuentas desprotegidas a las que extraer información. Teoría que choca con la versión del blogger, y con la lógica. El esfuerzo de rastrear un número desconocido de cuentas para lograr encontrar 1.100.000 desprotegidas y organizar su información, difícilmente será viable, y mucho menos vendido por la ínfima cantidad de cinco dólares. El método era otro: recopilar datos a través de las aplicaciones internas de Facebook.

El ofrecimiento estaba publicado en la plataforma Gigbucks por el usuario Mertem, quien sostenía la versión de las aplicaciones, y trataba de tentar a potenciales compradores asegurando que los usuarios de dicha lista eran usuarios activos, y que de tener cualquier producto o servicio a ofrecer, esa información era potencialmente interesante para el vendedor.

La moraleja de esta rocambolesca historia es la que pretende expandir Shopov: cualquiera es capaz de obtener datos ajenos en internet, pero sobre todo de usuarios que aceptan las condiciones y términos del servicio de aplicaciones de terceros, en cuyo caso sus datos personales van a parar directamente a desarrolladores que ya los tienen en sus manos y pueden hacer cualquier cosa con ellos. Como por ejemplo, vender un pack por unos pocos dólares al primer interesado que los vea. Este blogger no es un novato en esto, está inmerso en numerosas actividades y plataformas para la defensa de la libertad y la privacidad en la red, así como ligado al Partido Pirata. De momento ha logrado un avance al alcance de pocos: poner en alerta a todo un equipo de ingenieros de seguridad informática de una red social con más de mil millones de usuarios.

via ALT1040 http://alt1040.com/2012/10/blogger-datos-usuarios-faceboo