¿Por qué hay cadenas en PowerPoint?

 

Gracias a Internet y al acceso que la red de redes ha dado a los usuarios de la misma, ha surgido una nueva raza de personas, las cuales han decidido que están obligadas a comunicar, vía archivos de PowerPoint, todo género de información. Así, hay quienes en sus diapositivas, ilustradas adecuadamente, nos mostrarán cómo saber si alguien tiene un ataque cerebral, o bien, nos enseñarán las maravillas arquitectónicas del hotel Burj de Dubai, Emiratos Árabes, chistes de todos colores y géneros o incluso, nos mandan fotografías de las mujeres más hermosas, con o sin ropa, entre tanta y tanta información que circula por la red.

A mí me llama la atención que todos estos personajes que usan PowerPoint con esa intención, pierdan su tiempo en estas labores. ¿Cuál es la motivación para sentarse un par de horas, acomodar las diapositivas, quizás poner los textos adecuados a las mismas y entonces tener una docena o más de ‘slides’ de PowerPoint para compartir con el mundo? Después de meditarlo un poco, creo que la motivación puede ocurrir en dos vertientes:

  • Por una parte, el autor del PowerPoint quiere pasar a la posteridad y entonces lo firma e incluso, deja su correo electrónico, probablemente con la intención de que todos le aplaudamos su esfuerzo.
  • Quiere que su “obra de arte” se transmita a todo lo largo y ancho de la red Internet.

Pero sea cual sea la motivación del creador de todos estos simpáticos y muchas veces inútiles PowerPoints, hay algo claro: todos piden de alguna manera que transmitamos a nuestros contactos de correo el archivo que nos han enviado, ya sea expresamente, ya sea como amenaza de si no hacerlo, nos caerá alguna plaga, o bien como súplica indicando que es por el bien de todos.

Este mismo comportamiento se observa cuando alguien manda un correo para advertir sobre un virus que -ahora sí- no tiene solución y puede quemar el disco duro de la computadora, destruir nuestros preciados archivos y que infecta diez máquinas en la red por segundo. Yo no sé de dónde sale tanto samaritano que ha decidido ayudarnos aunque no se lo pidamos. Pero lo más grave del caso es que casi nunca estas cartas amenazantes de un virus resultan ciertas. Vaya, eso de que el supuesto virus que está haciendo estragos no tiene cura es obviamente falso. Los virus computacionales solamente pueden introducirse por una serie de mecanismos conocidos y nadie ha logrado introducirlos a un sistema de cómputo por medios que sean ajenos a los que ya sabemos que existen. Pero de nuevo ocurre un fenómeno: la gente sin pensar da click y lo manda a sus contactos, porque no cuesta nada, porque es gratis y quizás porque ¿qué tal que es cierto? (desde luego no pierden su tiempo investigando si la información dada es para tomarse en cuenta o no. Un caso conocido fue el del personaje que hizo un video sobre el Amero, una supuesta moneda que haría que el dólar desapareciese, en una medida del Gobierno Norteamericano que aunque extraña, implicaba hacer a todos los norteamericanos más pobres. Por supuesto que este farsante no pasó la prueba del tiempo – el video puede verse aquí).

Igualmente, hay todos esas buenas personas, casi siempre de alguna religión, que se han dado a la tarea de mandarnos cartas (y PowerPoints también desde luego), con historias dramáticas en donde Jesús, Dios, o la deidad en turno, resuelve un problema de vida o muerte.

Y así podría seguir enunciando toda esta gente que usa la red para proselitismo político o religioso, o para mandar cuanto chiste le han contado, o quizás, para denunciar un hecho penal, etc.

Lamentablemente, en todos los casos, parece ser que lo único que les interesa es lo que ya he recalcado: que se reenvíe esta información a todos los posibles contactos. Éste es finalmente, el factor común de todos estos personajes de esta raza de PowerPoint.

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/22/por-que-hay-cadenas-en-powerpoint/

¿Te has preguntando si las pantallas realmente dañan los ojos?

Pantalla

Desde que la televisión hizo su aparición en la sociedad, hemos escuchado que si vemos la pantalla demasiado cerca o por mucho tiempo dañaremos nuestros ojos. ¿Pero esto es mito o realidad? Actualmente con tantos dispositivos que cuentan con una pantalla como computadoras, smatphones o tablets muchas personas aún tienen la duda de los efectos que pueden tener estos aparatos sobre nuestros ojos.

Entonces, ¿estos aparatos realmente dañan nuestros ojos? Te alegrará saber que al igual que muchos otros mitos, simplemente no hay evidencia científica que sustenten estas historias. Es prácticamente imposible lesionar los ojos mirando a algo, a excepción de el sol.

Al nacer nuestros ojos son aproximadamente el 75% del tamaño de un ojo adulto. Durante los primeros dos años de vida, el nervio óptico, la función visual, y las estructuras internas del ojo continúan su desarrollo. La agudeza visual de un recién nacido es aproximadamente 20/400. Esto es equivalente a ver solo la letra “E” en una tabla de letras para examinar la vista. La visión lentamente aumenta a 20/20 para la edad de 2 años.

A partir de los 12 años más o menos, nuestra capacidad para acomodar la visión va disminuyendo gradualmente a medida que el cristalino se endurece dentro de los ojos y aproximadamente a los años 40, esta función se ha reducido hasta el punto de leer de cerca puede ser problemático.

Cuando se lee un libro, la luz del entorno ambiental se refleja de la superficie del papel y en los ojos. La retina en la parte posterior del ojo capta la luz y comienza el proceso de conversión en una señal de que el cerebro comprende. El proceso de lectura de las pantallas es similar, excepto en que la luz es emitida directamente por la pantalla, en lugar de ser reflejada. Es por eso que algunas personas se preocupan acerca de la radiación procedente de pantallas pero esta radiación principalmente solo es luz visible, las otras emisiones son de baja energía e inocuas.

En cuanto al tiempo muchas personas se quejan de que los períodos prolongados frente a  una pantalla les ocasionan dolor de cabeza y dolor de ojos. Esto es porque cuando miramos objetos cercanos nuestros ojos se acomodan para enfocarlos y esto requiere la contracción de los músculos oculares, los cuales con el tiempo se fatigan y dan lugar a los síntomas que conocemos como la fatiga visual.

Esto no quiere decir que las pantallas causen un daño permanente, los síntomas se resuelven espontáneamente cuando se toma un descanso.

La otra cuestión es sobre si el tamaño de la pantalla importa. Y la respuesta solo depende si el vidente está afectado por alguna enfermedad de la óptica, ya que una visión normal el tamaño no tiene no ninguna repercusión a la salud.

En conclusión, las pantallas de cualquier dispositivo no daña los ojos, pero puede ocasionar fatiga visual. Se debe ajustar la iluminación de la pantalla y descansar los ojos brevemente cada hora, además de parpadear continuamente para evitar que los ojos se sequen. Finalmente se recomienda ir al oftalmólogo al menos una vez al año.

 

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/22/te-has-preguntando-si-las-pantallas-realmente-danan-los-ojos/

3 videojuegos que inspiraron el mundo de Ralph, el Demoledor.

Como no puedes hacer una película de videojuegos sin basarte en otros videojuegos  -aunque en esta película aparecen personajes de títulos clásicos como: Bowser, Bison, Pac-Man y Sonic-, Disney ideó todo un concepto para simular que los tres videojuegos a los que pertenecen los personajes principales de la película existen en la vida real. Y para eso, se inspiró en varios juegos que seguramente probaste al infinito durante tu infancia. Acá la lista.

Como te lo comentamos en este artículo, Disney se ha propuesto cambiar la tradición de sus películas -y en una de esas competir contra Pixar en la originalidad de sus historias- pues ahora, en vez de hacer otra película de amor como “Enredados” se fue por una línea menos clásica con Ralph, el Demoledorlos videojuegos. (¡Gracias Rich Moore!)

La historia relata la frustración que tiene Ralph por ser el villano del famoso juego de los 80’s Fix-it Felix. Cansado de hacer lo mismo una y otra vez, decide vagar por el mundo de los videojuegos en búsqueda de su nuevo hogar. ¿Cuáles son los videojuegos en los que se inspiró Disney para crear estos mundos alternativos y cómo jugarlos? Dale “click” al botón de siguiente que está abajo a la derecha. 

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/21/3-videojuegos-que-inspiraron-el-mundo-de-ralph-el-demoledor/

¿Sígueme en facebook, en twitter?

Yo no sé si las redes sociales de internet merecen la propaganda a la cual se les somete cotidianamente. Tenemos que en los programas de TV hablan sobre lo que la artista o cantante fulanita dijo en su Twitter, o bien, de las fotos que puso la futura “primera dama” del país mostrando su humilde hogar, por ejemplo. Pero es claro algo: de ahí se nutren los programas de chismes y espectáculos. Twitter y Facebook han sin duda, cambiado la faz de cómo se ejerce en muchos sentidos el oficio periodístico y para las personas, es una manera de salir del anonimato cotidiano.

En ForoTV, por ejemplo, Nicolás Alvarado, en su programa que tiene con Julio Patán, leen los tuits de los usuarios: “dice Juanito123 que no le parece razonable que…bla bla bla ” o “SandritaBonita aclara que hoy el programa le gustó mucho”, etc. Los programas de TV hacen esto con las redes sociales porque es un termómetro y argumento a la larga para seguir al aire. De hecho, un programa en TV o radial, que no tenga audiencia es sacado del aire a la primera oportunidad.

Y yo puedo entender esto, pero he aquí que voy a un Vips y en el mantel de papel dice en alguna parte, con los infaltables logotipos de Twitter y Facebook la leyenda: “Síguenos”… A ver, no entiendo. ¿Seguir al sitio de Restaurantes Vips o el Twitter del mismo? ¿como para qué? ¿para que me informe que esta semana está dedicada a la comida regional de San Luis Potosí? El caso de los restaurantes Vips es un mero ejemplo. Leo un artículo en internet y aparece la foto del autor con un pie de foto que dice: “sígueme en Twitter”… ¿Por qué esta necesidad de ser importante a toda costa?  De verdad me parece por demás exagerado.

Yo entiendo Twitter en particular como una manera de poner notas (de no más de 140 caracteres), que nos permita ir a alguna liga de interés. Por ejemplo, el escritor Jorge Volpi pone de pronto un enlace a su último artículo y eso me parece bien, porque así me entero, pero que cualquier conductor de radio ponga que lo siga en Twitter o peor aún, que López Dóriga ponga su dirección en Twitter para ver qué brillante nota nos va a poner, me parece un exceso.

Lo que me parece más que claro es que las redes sociales tienen mucha importancia en  los jóvenes, porque incluso algunos planes de la telefonía celular hacen énfasis en poderse conectar a “las redes sociales” desde el teléfono de moda. Es como una extraña adicción. Si vemos, por ejemplo, lo que hay en Facebook, pues es algo que -seamos francos- podríamos prescindir de ello. Está bien Facebook para enterarnos de las vidas de nuestros amigos que por cuestiones de espacio/tiempo, no podemos ver o seguirles la pista, pero de ahí que esté muy preocupado por las nuevas fotos de alguno de mis amigos y que no pueda vivir si no estoy conectado, pues de nuevo, me parece un exceso.

En mi opinión, las redes sociales, en particular Twitter y Facebook están ya pervertidas en sus usos. Ahora además tenemos Google+. ¿Otra red social? ¿para qué? Obviamente Google quiere quitarle un pedazo del pastelote que tiene Facebook, pero para la óptica del usuario, ¿de verdad necesita una nueva opción? Lo más sorprendente es lo que ya había mencionado: este tipo de adicción a ver quién está en Facebook, qué dijo o dejó de decir. Es -por lo menos para mí- muy extraño todo este fenómeno.

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/20/sigueme-en-facebook-en-twitter/

El tráiler de Bioshock: Infinite te dejará con la boca abierta

Bioshock Infinite lleva la acción tradicional submarina a las alturas donde yace una utópica ciudad voladora que lucha por evitar que las hordas extranjeras “contaminen” su cultura meramente estadounidense con sus tendencias extrañas para sus pobladores. Irrational Games, el juego responsable de este interesante gatillero en primera persona, nos trae un tráiler que nos dejará anhelando por más acción llena de poderes especiales, increíbles escenarios y una atmósfera inigualable.

En este tráiler acompañado por el genial tema musical Beast of America que ejemplifica perfectamente el humor de crítica social del excepcionalismo estadounidense durante la última década del siglo XVIII. La acción reflejada fue hecha de manera íntegra con las gráficas reales del juego, demostrando el poder visual de este título. Aquí se cuenta la historia de la distopia de Columbia, la ciudad flotante que viaja imponiendo su voluntad por todo el mundo mientras que, internamente, se está deshaciendo en una guerra civil que dividió a su sociedad en dos facciones que lucharán a muerte por el control de la ciudad.

Los sucesos de Infinite se sitúan en 1912, décadas antes de los hechos sucedidos en Bioshock y Bioshock 2.

Hace seis meses que no habíamos tenido información sobre Bioshock Infinite. Su acción aérea se alejará totalmente de los ambientes Art Decó submarinos de los juegos previos de esta franquicia de gatilleros en primer persona de ciencia ficción; sin embargo, la nueva estética de principios del siglo XX dará un giro de 180 grados a esta serie que promete entregar mucho más que los dos juegos anteriores. Aquí les dejamos el más reciente tráiler de Bioshock Infinite para Steam, Xbox 360 y Playstation 3. Esperen su lanzamiento el 26 de febrero del año próximo.

Referencias: GeekoSystem, ScrewAttack.

via Matuk.com http://www.matuk.com/2012/10/22/el-trailer-de-bioshock-infinite-te-dejara-con-la-boca-abierta/

Noticias sobre la película de Assassin´s Cred

Hace unos meses comentamos que Ubisoft estaba de lleno en la realización de una película de su exitosa franquicia de videojuegos de Assassin´s Cred (de la cual además soy fan), y no solo eso, sino que tenían ya a Michael Fassbender para ser el protagonista, lo cual lo hace mucho mejor.

Bien pues hoy se han dado a conocer excelentes noticias pues Ubisoft ya encontró a una casa productora en New Regency y a una distribuidora con 20th Century Fox.

El siguiente paso es tener listos al director, el guión y el resto del elenco (casi nada…) para el verano del 2013.

Puede parecer que aún falta mucho para el proyecto, pero tomando en cuenta de lo que se requiere para que una casa de videojuegos logre realizar una adaptación es un paso considerablemente fuerte.

via Geek2TheBone http://geek2thebone.com/2012/10/22/noticias-sobre-la-pelicula-de-assassin%c2%b4s-cred/

Prepara tu cartera para El Buen Fin

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Como un jugador de futbol americano me imagino agazapada protegiendo el balón que en este caso es mi cartera contra las locuras de lo que debemos evitar a toda costa se convierta en un fin de semana negro: El buen fin.

Este año, la imitación del black friday gringo se llevará a cabo del 16 al 19 de noviembre en donde habrán descuentos en diversas tiendas previo a las compras navideñas. Que seamos sinceros, el 90% de los seres humanos las hacen el 22 de diciembre.

El año pasado en su edición 1 este evento pareció más fraude que las elecciones (de muchos países) con descuentos falsos, mercancía de baja calidad, precios inflados y lo peor: meses sin intereses.

Quiero hacer ÉNFASIS en que los meses sin intereses:

  • NO son descuento, ventaja o promoción alguna. El pagar en “cachetadas” es solo eso, pargar a plazos. ¿Dónde está el descuento? ¿la ventaja de un evento como el Buen Fin? en ningún lado.

 

  • Están todo el año en diferentes productos y tiendas. Me parece un engaño que se promocionen como parte del Buen Fin cuando a cada rato hay meses sin intereses.

 

  • Pueden ser con intereses. Si no pagamos el total de lo que se consume cada mes. Imagina que estás pagando $500 mensuales por X compra. Si un mes del plazo solo pagas $200, te caerán los intereses de los $300 que no liquidaste. Abusados.

 

  • Se pueden convertir en un pago más grande que ¡Tu hipoteca! De poquitos en poquitos, de $250 a $1,500 mensuales sin intereses puedes tener un saldo a pagar al mes de más de $10,000.

Cómo protegerte:

  • Desde ahora haz una lista de los regalos de navidad, así como de adornos y cosas para las cenas. Dale números por prioridad.

 

  • Analiza que cosas grandes o costosas te han faltado por comprar que pudieras adquirir a fin de año. Puede ser el refrigerador, un buen abrigo, etc.

 

  • Averigua los costos de las cosas de tus listas. En internet, cuando vayas al súper. Nada más investiga y anota (o ¡tomales fotos a los precios!). De esta manera sabrás si en el Buen Fin las cosas que te interesan estarán realmente en descuento o solo están inflando el precio para al final, dejarlo en el precio original.

 

  • Lleva el dinero suficiente para lo que tienes en tus listas. Para ello, primero determina que cosas comprarás (más o menos) y el presupuesto (para esto te ayuda mucho haber investigado antes). Ahora, lleva UNA tarjeta de Débito con esa cantidad. Nada más con esa cantidad. Lo demás que tengas disponible en esa cuenta, ponlo en otra mientras. La idea es que salgas a comprar esos días con solo el dinero que TU dispusiste para gastar. Y así te salvas de las tentaciones de los meses sin intereses.

 

  • Si te interesa algún mes si interés, lleva la tarjeta de crédito participante y asegúrate que no tienes otros meses sin intereses viejos, o demasiado saldo en la tarjeta. No pidas más de 6 meses y procura que sean utilizados en objetos que duren más que el periodo de pago (más de los 6 meses duh!)

Y recuerda: ninguna ganga es tal si compras algo que no necesitas o que no cumplirá un propósito.

via Blog y Lana Finanzas personales que se entienden http://www.blogylana.com/prepara-tu-cartera-para-el-buen-fin/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+BlogYLana+%28Blog+y+Lana%29